นักพัฒนาเกมที่ถูกตีกรอบให้ทำนู่นทำนี่โดยถูกบังคับจากนายทุนกำลังจะหมดไป เหล่าโปรแกรมเมอร์ , นักออกแบบเกม และกลุ่มนักพัฒนาเกมเล็กๆ ต้องประสบปัญหาใหญ่จากการจ่ายเงินจำนวนมากเพื่อให้ได้ลิขสิทธิ์การทำเกมสักเกม ...การไม่มีเวลาและไม่มีเงินทุนเป็นเหตุผลสำคัญที่ทำให้เกมในปัจจุบันไม่มีแนวความคิดใหม่ๆออกมา แต่ผลงานเทคโนโลยีชุดพัฒนาเกมตัวใหม่ของไมโครซอฟท์จะช่วยขจัดปัญหาข้างต้นได้อย่างราบคาบ

ในงานเกมเฟสต์ ซึ่งรวมเหล่านักพัฒนาเกมของไมโครซอฟท์เพื่อมาร่วมประชุมหารือกัน ไมโครซอฟท์ได้เปิดตัวชุดพัฒนาเกมที่ชื่อ "XNA Game Studio" ซึ่งจะทำให้การทำเกมง่ายขึ้น เปิดโอกาสให้นักพัฒนาเกมรายเล็กๆ , ผู้ที่ชื่นชอบในเกม และนักเรียนให้สามารถสร้างเกมได้

XNA Game Studio เป็นส่วนประกอบของ XNA technology ที่ใช้สำหรับการทำเกมข้ามแพล็ตฟอร์ม(เช่นการทำเกมจากเครื่องพีซีมาลงเครื่อง Xbox360) ซึ่งจะมีอุปกรณ์ระดับขั้นพื้นฐานสำหรับผู้สร้างเกมเพื่อใช้สำหรับพัฒนาเกมบนเครื่องพีซี และ Xbox360

ทุกๆคนสามารถดาวน์โหลดชุดอุปกรณ์ได้ฟรี โดยจะมีเวอร์ชั่นเบต้าให้ดาวน์โหลดในวันที่ 30 สิงหาคม ตามด้วยเวอร์ชั่นเต็มในช่วงปลายปี ชุดอุปกรณ์จะมีออกมาสองแบบ ได้แก่ระดับเริ่มต้น XNA Game Studio Express และระดับสูง advanced XNA Game Studio Professional ...การพัฒนาเกมโดยใช้ระดับเริ่มต้น XNA Game Studio Express ผู้พัฒนาสามารถทำเกมและจ่ายแจกได้ฟรีบนเครื่องพีซี แต่ถ้าหากว่าต้องการให้เกมที่สร้างออกมาเปิดให้ดาวน์โหลดผ่านเครื่อง Xbox360 จะต้องจ่ายเงินจำนวน 99 ดอลล่าร์สหรัฐ(3,700 บาท)ต่อปีในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งในคลับผู้สร้างเกมของไมโครซอฟท์

ในช่วงฤดูใบไม้ผลิ (มี.ค.-พ.ค.) ของปี 2007 ไมโครซอฟท์จะปล่อยชุดพัฒนาระดับมืออาชีพออกมา ซึ่งจะเหมาะสำหรับนักพัฒนาที่ต้องการใช้ชุดพัฒนานี้เพื่อไปทำเกมออกขาย ซึ่งในชุดพัฒนาระดับอาชีพจะมีเครื่องไม้เครื่องมือที่มากกว่าเหมาะสำหรับนักพัฒนามืออาชีพ และแน่นอนว่าราคาจะต้องสูงขึ้น โดยทางไมโครซอฟท์ยังไม่เปิดเผยจำนวนราคาที่แน่นอนของชุดพัฒนาระดับสูงตัวนี้ ส่วนเรื่องการจำหน่ายคาดว่าจะได้จำหน่ายผ่านทางระบบดิจิตอล , Xbox Live Marketplace หรือรูปแบบของเกมกล่อง โดยยังไม่กำหนดแน่ชัดออกมาในขณะนี้

สำหรับเบต้าเวอร์ชั่นที่จะออกมาในวันที่ 30 สิงหาคมนั้นจะแถมพ่วงชุดอุปกรณ์เริ่มต้นมาด้วย เพื่อให้นักพัฒนาเกมมือใหม่ได้เข้าใจและเห็นภาพมากขึ้นว่าอุปกรณ์ต่างๆนั้นจะใช้ทำงานได้อย่างไร และขณะนี้มีบรรดามหาวิทยาลัยกว่า 10 แห่งในอเมริกา บรรจุการสอน "XNA Game Studio Express" ลงในหลักสูตรแล้ว อาทิ University of Southern California ,Georgia Tech และ Southern Methodist University พร้อมเปิดเผยว่าปัจจุบันมีผู้หญิงเข้ามาเป็นนักพัฒนาเกมเพียงแค่ 1 % เท่านั้น

Scott Henson ผู้ดูแลกลยุทธ์แพล็ตฟอร์มของไมโครซอฟท์ กล่าวว่า "เราหวังให้คนที่ได้ชุดพัฒนาเกมไปจะมีความเข้าใจในตัวเกม และสร้างสรรค์ผลงานออกมาได้อย่างดี บางทีอาจจะทำเกมอย่างเฮโล 2 ออกมาก็ได้ อันนี้ผมก็ไม่รู้ว่าพวกเขาจะทำได้หรือไม่นะ แต่ผมก็มั่นใจว่าเทคโนโลยีของเราสามารถนำไปสร้างเกมคุณภาพระดับนั้นได้" นอกจากนั้น Henson ยังระบุอีกด้วยว่า การพอร์ทเกมแพคแมน หรือกาลาก้ามาลงบน Xbox Live Arcade เป็นการสร้างเกมในระดับคุณภาพต่ำสุดบนชุดพัฒนาเกมของ XNA

Henson ให้ความคิดเห็นว่าบริษัทเกมยักษ์ใหญ่มุ่งมั่นที่สร้างเกมเพื่อต้องการให้เกมนั้นๆเป็นเกมที่ได้รับความนิยม ซึ่งมักจะพลาดในเรื่องความคิดความสร้างสรรค์ที่วควรจะใส่เข้าไปในเกม โดยยกตัวอย่างเกม เคาท์เตอร์สไตร์ค ที่เป็นม็อดของเกมฮาล์ฟไลฟ์ ซึ่งปัจจุบันกลายเป็นเกมยอดฮิตอีกเกมหนึ่งไปแล้ว ที่สามารถนำมาใช้เป็นตัวอย่างได้ดีของความคิดสร้างสรรค์ที่ได้จากจินตนาการอันอิสระของนักพัฒนาเกม

gamespot.com

Comment



smilebig smileopen-mounthed smileconfused smilesad smileangry smiletonguequestionembarrassedsurprised smilewinkdouble winkcry